Output Primitif Grafik Dalam Komputer Grafik
Titik Titik dalam Grafika Komputer bisa didefinisikan sebagai suatu posisi tertentu dalam suatu sistem koordinat. Sistem koordinat yang dipakai bisa Polar Coordinates atau Cartesian Coordinates Dalam Cartesian Coordinates, titik didefinisikan sebagai kombinasi dua bilangan yang menentukan posisi tersebut dalam koordinat x dan y (2D) Garis Umumnya persamaan garis lurus pada koordinat kartesius diwujudkan dalam persamaan garis : y=m.x+b dimana m merupakan slope (kemiringan) dari garis yang dibentuk oleh dua titik yaitu (x1,y1) dan (x2,y2). Sedangkan b adalah penggal garis pada sumbu vertikal (sumbu y). Besarnya b mencerminkan nilai y pada kedudukan x = 0. jika dimisalkan pada dua titik(x1,y1 dan x2,y2) akan dibuat sebuah garis lurus, kita dapat menentukan nilai “m' dan “b” dengan persamaan berikut: m = (y2-y1)/(x2-x1) b = y1 – m . X1 algoritma untuk menggambar garis pada komputer didasarkan pada dua persamaan di atas. dimana ...